Distintiva Solutions

Aplicaciones de la Visión por Computador (CV)

7,468 visitas | Noviembre 17th, 2008 por Chema

ponencia Visión por Computador
Distintiva Solutions S.L. desarrolla soluciones de Visión por Computador. Su tecnología permite el reconocimiento de formas y objetos en tiempo real.

Seguir leyendo Aplicaciones de la Visión por Computador (CV) »

SwfdotNet: Genera películas .SWF desde .NET

4,451 visitas | Enero 15th, 2008 por Chema

descarga SWFdotNet

SwfdotNet es una librería totalmente gratuita con la que podrás crear dinámicamente vídeos, animaciones o películas SWF de flash desde cualquier lenguaje de programación que sea compatible con la plataforma .NET. Esto incluye C#, VB.NET, ASP.NET, y muchos más.

Seguir leyendo SwfdotNet: Genera películas .SWF desde .NET »

Aplicaciones de la tecnología Eye Tracking (seguimiento de la mirada)

9,604 visitas | Diciembre 27th, 2007 por Chema

ponencia Tecnología Eye Tracking

Los seres humanos tenemos una gran cantidad de comportamientos asociados a los movimientos del ojo y a la dirección de la mirada. Su estudio ha contribuido a la comprensión del sistema visual y los mecanismos relacionados con la percepción, y también a profundizar en determinados aspectos del funcionamiento cerebral.

Seguir leyendo Aplicaciones de la tecnología Eye Tracking (seguimiento de la mirada) »

Fomularios en PHP

5,351 visitas | Diciembre 17th, 2007 por Jose Carlos

Construye fomularios en PHP ahorrándote mucho tiempo y programando de forma elegante con este código fuente.
(Imprescindibles a la hora de crear cualquier tipo de formularios: tutorial y codigo fuente)

Seguir leyendo »

Juego del Sudoku

31,214 visitas | Diciembre 17th, 2007 por Jose Carlos

¿Qué es el sudoku?

El Sudoku es un rompecabezas matemático de colocación que se popularizó en Japón en 1986 y se dio a conocer en el ámbito internacional en 2005.
El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas (81 casillas) dividida en subcuadrículas de 3×3 (también llamadas “cajas” o “regiones”) con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas. No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula.

Un sudoku está bien planteado si la solución es única. La resolución del problema requiere paciencia y ciertas dotes lógicas.

Seguir leyendo »

Caso práctico de Análisis de Usabilidad

6,336 visitas | Abril 27th, 2007 por Chema

Os dejamos el caso práctico de Análisis de Usabilidad de la jornada “Usabilidad y Diseño Centrado en el Usuario” que impartimos en el Parque Tecnológico de Álava.

Seguir leyendo Caso práctico de Análisis de Usabilidad »

 1 2